


		COLORARE PATRATELE
	       --------------------

	Se considera o suprafata dreptunghiulara formata din n patratele pe orizontala si m patrate-
le pe verticala. Un patratel poate fi colorat in doua culori: x sau y, diferite de fondul suprafe-
tei. Sa se coloreze patratelele citite dintr-un fisier de intrare astfel incat pe orice linie sau
coloana a suprafetei date, valoarea absoluta a diferentei dintre numarul punctelor colorate in x
si a celor colorate in y sa fie zero sau unu. Originea suprafetei dreptunghiulare este in coltul
din stanga jos a ecranului. Datele se citesc dintr-un fisier text al carui nume este dat de la tas-
tatura si este format din mai multe seturi de date; fiecare set are urmatoarea structura:

	- prima linie contine dimensiunea n pe orizontala si dimensiunea m pe verticala a suprafe-
tei date si numarul p de patratele care vor fi colorate;
	- urmeaza p linii, fiecare continand linia si coloana pe care se afla un patratel;
	- patratelul din coltul stanga jos se afla pe linia 1 si coloana 1, iar cel din coltul
dreapta sus se afla pe linia n si coloana m;
	- seturile de date sunt separate printr-o linie goala;
	- ecranul se va sterge/defila, numai la apsarea unei taste.

	Iesirea se face pe ecran in mod grafic.	